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ゴブリンスレイヤー11巻 ネタバレ感想・考察まとめ

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703:
11巻ダイ・カタナやイヤーワンネタも豊富でよろしゅうございましたな
12巻の久しぶりの短編集も楽しみですな

765:
>>703
きっと11巻冒頭の元新米パーティーのゴブリンスレイ譚もあるよな
楽しみだ

770:

金床が蜥蜴さんにもやもやしてて可愛かったです

>>765
新米が若い戦士にクラスチェンジしてイヤーワンの彼と名称被るから
そろそろイヤーワンの人に新しい名前とともに本編に再登場してもらってもいいと思うんだ
そう、短編集とか実に良い舞台だ

783:
>>770
中堅剣士とかが妥当なんだろうか、名前

704:
熱心に砂漠の知識を覚えようとしていて神官ちゃんは真面目だなぁとか思ってたら
その理由が「一人で砂漠に行って小鬼と戦うかもしれない」ってなってて金床や槍使いが天を仰ぐ気持ちがよーく判った

705:
>>704
積極性を見せようとすると大抵ゴブスレ流になってしまうという重い病

709:
>>705
先輩達は天を仰ぐだけで済ませてるけど、後輩の反応は9巻のアレだしなぁ
普段は甲斐甲斐しく面倒を見てくれる優しい先輩が心の中でそんなことを考えてるなんて

710:
女神官ちゃんにもいずれ二つ名が付くんやろなあ…

713:
ゴブリンパニッシャー
略称はゴブパニちゃん

714:
ゴブリンを人間側が兵隊として運用するのはやっぱり割に合わないな
ゴブリンを増やすための母体や食糧の調達に大量のゴブリンを隔離する施設が必要の上すぐ裏切って自国民を襲いかねないしついでにゴブリンのことがばれたら他国に攻撃される大義名分にもなる

715:
マーモ帝国方式で、敵の後方に放って勝手に繁殖でも略奪でもしてろとやるのがいいだろうな。
戦争の予定もないのに手元で増やしたら兵站の負担が増すだけだ

721:

>>715
ゴブの食い物を用意して廃村の中央にゴブを集める小屋の罠を作る
罠の中央に蟻地獄的な持続可能なゲートスクロールか旅の扉を設置して落ちてくるゴブを全部吸い込む
転移先は敵国か緑の月

倍返しだ!!

716:

ゴブリンはイニシャルコストが安い割にランニングコストが高くて長期運用には向かないんやなって

にしても最後の武器、鉛の鞘に入ってて青白い光放つ剣とかそれ、そのうち被ばくして死ぬ奴では

717:
追い詰められて浄化ぶっ放して地母神様に叱られた件については神官長もお説教くらいで済ませてくれそうだけど、その後の地母神様相手のチキンレース的な言動は洒落にならん事になりそう

718:
今ん所いちばん賢いゴブリンの運用してるのは装備だけ与えて好きにさせてるやつらか

719:
そして、今回の顛末を見るとやっぱり小鬼王とか小鬼聖騎士って超すごかったんだなって

720:
プロテクションでプレスアタックのが怒ると思うの

722:
今回の顛末で気になるのがあの国が今後どうなるかってこと
ゴブスレさんがそれに関わることは無いんだろうけどちょっと気になる

723:
前巻の「蔓」「起こり」とか
今回の隠密同心心得の条とか
時代劇ネタは割とひねらずに直でぶっこんでくるなあ

724:
>>723
吸血鬼ハンターDもぶっ混んでいたな。

727:
>>724
聖魔遍歴ですな。
黒衣とか、「ひどく短いが、生涯忘れえぬ、とても印象的な名前」とか

725:
>>723
あのシャドーランナーもどき周辺の話はいつかスピンオフでやりそうなくらいだな
単純にネタというより作者がああいう話が好きなんだろうな

726:
ゴブスレさんの師匠は冒険者と仕掛け人の兼務なのかね?
仕掛け人業界でもなんか名前売れてるっぽいし。

728:
>>726
忍びの者だからな

730:

とは言え使用禁止された即死魔法としての使い方にばかり目が行きがちだけど、
段々なんで流行らないのあの地形およびギミック破壊に超活躍する万能魔法《浄化》と言う気がしてきた……

地雷さんの使うヴァッシェン並に凶悪やんけあの奇跡。

731:
流砂探して浄化で水確保出来るしな

732:
ようやく見習いの言葉が外れた戦士&聖女のパーティーは9巻で兎人猟兵が加わってパーティーの人員が増えたけど、
ああいうマイペースで呑気なキャラじゃないとカップルの冒険者のメンバーには新たに入りにくいよなあ
今回の冒頭のゴブリン退治のクエストが具体的にどんな顛末だったのかは分からないが2人だけだったらヤバかったかもしれないから、
9巻の雪山のクエストはあの2人にとって色々大きな転機だった
クエストを用意したのは神様も喜んだことだろう

745:
>>732
冒険者になってから二年以上経ってるのに普通のゴブリン退治に四苦八苦してるのを見るとゴブリン退治を初心者にやらせるのは間違ってる気がするな
それともこの二人が才能なくて弱いから二年たっても苦戦するだけで平均レベルの初心者冒険者はもっと強いのだろうか

748:
>>745
二人PTという時点で結構なハンディキャップだったので…
最初からソロの辺境最優と二人PTの辺境最強と比べてはいけない、連中が優秀過ぎるなだけなので

749:
>>748
辺境最優は重戦士のPTだ
ゴブスレは…変なのかな?

751:
>>749
ゴブスレさんが最優で合ってるよ

753:

>>749
ゴブスレ:辺境最優の子鬼殺し
槍使い:辺境最強の槍使い
重戦士:辺境最高の一党の頭目

たしかこうだったかと

756:
>>745
血塗れの顔も拭わず冒険者ギルドに帰還した3人組が請け負ったゴブリン退治がどのぐらいの規模だったかわからんしなぁ
ゴブリンスレイヤー一党が十連戦で請け負ったクエストもずいぶん難易度差はあったようだし(彼らは全部クリアしてしまうが)
ま、ギルドにいた連中も無事の帰還を喜んでいたし、そこそこの歯応えはあったのかな、と

767:
>>732
あのPTには後々少年魔術師と圃人剣士の二人も合流しそうな気がする

769:
>>767
アレらは顔見知りだし、構成としてはいい按配かもしれんな
まぁ赤毛の小僧がうまく折り合い付けられるようになっていれば

733:

そう言えば事前準備が大変なことが多いゴブスレさんの和マンチ技と違って、
習得してれば使える神の奇跡だと割と他の人でも似たような状況で祈れば再現できちゃうから、
女神官ちゃんの冒険譚広まったらなんかやばそう。

そう言うものがあるって認識が広まった瞬間広まるのが和マンチ技だし。
女神官ちゃんも奇跡の応用手段は神様直々に禁止食らったアレ以外は普通に教えちゃうだろうし

735:
>>733
シナリオバランスって物があるから、広まってもPC楽勝って事にはならない辺りが何ともアレだけどな

739:
>>733
敵が洞窟や砦に巣くっていたら、出入り口を聖壁で塞いで火や水や煙で攻めるとか、
吸血鬼の疑いのある人物には小癒(などの回復系の手段)を掛けるとか、
邪教が生贄を捧げて儀式をしてたら浄化で供物を消すとか・・・

734:
このままだと神官ちゃんもゴブリンスレイだけで銀等級までいってしまいそうだけど地母神とのマンチレースで失敗してダークプリースト化も賽子の目によっては選択肢に入ってきそう

742:
>>734
女神官はゴブリン以外を倒してたり国からの依頼こなしてるからゴブリンだけで階級上がってるわけではないけどね

736:
女神官「はっ!奇跡でやるから神様に怒られるのです。これからは魔法を習得しましょう。」
神の啓示()により聖職者の身でありながら魔導に身を染める女神官であった

737:
つまり女司教さんの進化系が本気出したら地獄の和マンチ乙女と化す?

740:
これで回数制限が無ければマジチートなんだけどなあ

747:
>>740
味方が使えるものは基本、敵も使えるからね
今までやったことを敵にやり返されても文句は言えない

741:
それだと相手がチートになってしまうかも知れないし

743:
考えれば浄化さえあれば人間にとって割と致命的な暗殺ポイントになりやすい排泄の隙を消せるんだな

755:
>>743
女魔術師みたいに新人の冒険者の会話の合間に呪文で処理してマウントとるんですね

744:
お漏らし推奨するな

746:
才能っつーか、それまで積んできた経験の問題では
9巻時点でも既に2年経過してて、雪中行軍に関する準備はあの有様だったんだし
下水でネズミ退治の経験しか積んでこなかったからね

750:
女騎士乙

752:
辺境最強:槍使いの一党
辺境最高:重戦士の一党
辺境最優:小鬼殺しの一党

754:
スマス、重戦士PTは辺境最高か

757:

作者が元新米見習は順調にやっていけてる部類と言ってたらしいので
であればわりと平均的なほうかと

ゴブリン退治は一匹シメればいいやつからゴブスレさんの初仕事みたいなのまで
ピンキリのめんどくさい案件だからしゃーなくない?
低ラン冒険者に回すしかない理由もとうに作中で語られてるし

758:
まあ結局大事なのは多少手際が悪くても生き残り続ける事なので
白磁冒険者の死亡率を考えればかなりやれている方なんだろうね

759:
例えるならナジミの塔の方見もしないでアリアハン近辺でひたすらスライム狩り続けてきたような感じだからねあの夫婦。

760:
二人なのがそもそもハンデだしなぁ
様々なクラスを揃えてPT組まないと色々な状況に対応するのが難しくなる
本人たちもそのことが分かっているからネズミ退治ばっかりやっていたんじゃないかな
ソロやデュオで出世出来る方がおかしいんですよええ

761:
次が2月ってかなり待たされるな

762:
イヤーワン3が11月に出ることを祈ってます

763:
神官のメタルフィギュア付きかぁ…

768:
>>763
錆びるじゃん

764:
あの元新米戦士PTには呪文使いがあと一人欲しい
それも神官系はいるから真言使いか精霊使いのどちらか
そうすればバリエーションに富んだ戦術を組めて冒険の幅が広くなる

771:
今の女神官ちゃんはもうピンチに陥ってもお漏らししなさそうなのが残念。

772:
今回出てきた蟲人の僧正って六英雄のあの人だよな…?

794:
>>772
六英雄の一人だと思う。もしも剣の乙女が今回の旅に同行していたら、
色々と積もる話もあっただろうにな。
ゴブリンスレイヤーさんに懸想しているしな。

773:
そういや女神官ちゃんはいつになったら
奇跡の使用回数が増えるんだろうか…?

775:
>>773
びっくりすることにレベル上がったら使用回数増えるわけじゃないからね、この世界
ゲームなら回数増やす技能とればいいだけなんだけども

776:
>>775
そういう世界だったのか。サンクス。

777:
>>776
次々巻で青玉に昇格するだろうからワンチャンありそう

792:

>>776
TRPG版だと、呪文や奇跡の使用回数は初期作成時に確定する
初期から呪文や奇跡3回はサイコロ2個振って両方6出ないとダメなレベル

そして神官レベルが上がって増えるのは呪文使用回数じゃなくて、新しい呪文や奇跡を覚えられるだけ

そこから呪文回数増やしたかったら、TRPGだと回数増やす技能習得ってなってる
だからレベル上がっても使用回数増やそうとしなければ2とか3のまま
青玉に昇格したら、呪文使用回数増やす技能は初期値+2まではいける

774:
古米戦士として別キャラになる

778:
女神官ちゃんが青玉に昇格で若手が触発されて奮起して新たな冒険へ
中堅の層の薄さが問題になっているらしいから丁度いい起爆剤になりそう

779:
センパイ風吹かせまくって、2年間の間に学んだことを真っ白な素人冒険者に心よく教える女神官ちゃん

790:
>>779
でもメモをとるのは許さない

793:
>>790
「メモをとりたきゃ頭でとれ!」と言われ額にメモ帳を載せて(ry

780:
まあ地母神さんサイドとしても今の神官ちゃんに新たな奇跡を授けるのは
どんな使われ方される可能性があるかあらかじめ慎重に見極めてからでないと難しいんじゃね?w

781:
女商人ちゃんとのやりとりが妙に百合百合しい女神官ちゃん

782:
女商人ちゃんって剣の乙女とのやりとりの時でも思ったけど、ひょっとして百合っ気なーい?

784:
>>782
ゴブゴブされて百合の波動に目覚めたか

788:
>>782
男…ていうか性行為にトラウマ持ってるみたいだからな
まああんな体験すれば仕方ないんでないかい?
乙女さんがなっていないあたり素養もあるんだろうけど

786:

神官ちゃんも乙女さんにムラムラしてたから、乙女さんの件に関しては
乙女さんが無自覚に女の子を変な気持ちにさせちゃう罪な女なんだと思う

んで女商人ちゃんは竜牙兵の件といい本来の性格は多分あれなのかな、甘え上手な子

791:
>>786
最初のパーティーでは頭目やってたけど無邪気というか、仲間との絆みたいなのを信頼し過ぎてた部分があったしなぁ

787:
今回初出の楼主一党って元ネタあるのかね?
エピソード4のパロにも気づかなかった俺には全然わからん

789:
百合っつーか孤児院の後輩面倒見てる感じなんじゃね

796:
>>789
小さい子供相手ならともかく同世代の娘にしてるから
百合百合しく見えるんだよ。

795:
六英雄の二人目を出してきたし残る4人も出すのかとか、
また女武闘家のこと出したし女神官が会いに行くイベントを起こすのかとか、
いろいろと想像が膨らんでしまう。

796:
>>795
六英雄の残りは確かに気になる。蟲人僧侶のように故郷(?)に隠遁してるのかもしれんが
なぜか「君」だけはsぅじゃない気がする。

797:
勘違いした女商人から乙女さん顔負けの熱烈な手紙が女神官に。

799:
>>797
???「あ、あの娘達、女の子同士でなにやってるの!?」
???「ふふ、ライバルがへりましたわ」

798:
蟲人の人生存確認!

800:
ゴブスレは牛飼娘といちゃいちゃしてるからしょうがないね

801:
乙女さんでもなかなか消せない傷痕に女神官がくちびるを寄せる時、地母神の奇跡が癒やしをもたらすのだ

802:
ゴブリンに汚された箇所全てを女神官が愛撫して癒していくのか…///

引用スレ: http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/magazin/1567491009/

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