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【ネタバレ】『深夜廻(しんよまわり)』感想・考察・評価・レビューまとめ【PS4/Vita】

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うめき声がしたと思ったら突然死ぬのはなんなんや…

 

>>583
肉眼では見えないものもあるんや

 

>>583
呻き声いっぱいあってどれの事かわからん
前にいたり後ろから来たり頭上から降ってきたりするから

 

そういうのもありかあ
時には宝を求めて危険な道を選らばんといかんやろうし怖いわあ

 

あいかわらず町に怪異めっちゃいるな

 

新規怪異が怖すぎて続投組見ると安心するわ

 

proでリモプを少し試したけど、前作遊んでるのと遜色ない感じ。
ps4版の意味がなくなるから、最初はそっちで遊ぶけど、
vitaで遊んで急激に続編を遊んでる実感がでてきた。

 

今知ったんだけど神輿回り(しんよまわり)って言葉あるんだね

 

靄の奴適当にやってると消えるけど具体的な条件がさっぱりわからん
逃げてるだけじゃ消えんし懐中電灯当てるも消えるまでの時間一定じゃない気がするんだよな

 

宇宙人うぜぇ

 

隣町の玉酷いな
前作の工場ぶっちぎりで越えてる

 

前作組は怖く感じないどころか見てて落ち着くが
商店街とムカデさんが…

 

面白いですか?

 

>>603
早速PS4で生配信してる放送みたけど
ぶっちゃけ可愛い生主が怖い怖い叫んでるだけで何が面白いのかわからなかった

 

>>605
このゲームは音が重要だから動画見ててもつまらんと思うよ

 

>>606
なるほど音か
あとは可愛いキャラや文字が許せるひとなら買っても大丈夫かな?

 

この村区画整理がむちゃくちゃ過ぎだろw

 

怖いのは断然2だけど街自体が醸し出すやばい雰囲気は無印の方があるかな

 

もっと主人公に幼女感がほしかったな
ユイの手帳はアホっぽいしビジュアルもまあいいけど
黄色い主人公がいまいちキャラが立ってなくて感情移入できない

 

>>612
黄色?って思ったら髪の毛の色かリボンの色で認識してるからわからなかった

 

部分的な難易度は前作より高い気がするけど道に迷いにくくなってるからサクサク進む
サクサクすぎて夜の街の雰囲気を楽しむ感じは減ってるかな

あと所々で入るボイスは怖いというより笑ってしまう

 

絶妙に地蔵が少なくてイライラする

 

怖いんだけどびっくりさせる演出が多いな
それでも結構楽しめてるけどボリューム15時間で難易度も高いようだしクリアまで大変そうだわ

 

時々道に落ちてて近付くとうるさいの蝉かw
アレ当ると死ぬのか?

 

>>616
今のところ大丈夫

 

これ2Dじゃなくてバイオっぽくリアルな3Dなら売れたろ
昔でいうとソニーが出したサイレン

 

団地で団地妻落ちてきてわろた

 

探索ルート複数あるらしいから
バグなのかつまっただけなのかよく分からん

 

限定版ってPS4とvitaのどちらも箱やアートブックの大きさって同じ?
vitaのパッケージって小さいからどんな風になってるのかが気になった

 

コスト考えたら同サイズだと思う
中の仕切り変えるだけでいいし

 

サントラひでえな
メインテーマ2曲だけかよ

 

つべ見たら別エンドの為に二週目してる奴いたがクリアするエンドってひとつしかないよな?

 

今回はあれだな、逃げ死にゲー方面に明瞭化されたぶん街の探索感がちょっと足りないな
大型オバケにドグシャァされまくるのもそれはそれでだが、やはりもっと暗黒お散歩しながら道行くウネウネに捕まって死ぬのが夜廻の味ではなかろうか

 

クリア後の隣町ファンサービスしすぎだわ

 

全部で何章?あるんだろ?
血をまき散らす女のところはクリアしたがこれで半分くらいかな

ところでその女のところをクリアした先にある傘っぽいのって拾って戻れば何かしらイベントあったりする?
先で使うのかなと思って進んだら通常のストーリーイベントが始まって戻れなくなったわ
トロフィー程度なら気にしないんだがエンディングに影響あったりすると周回したいとも思わないから厳しいな…

 

>>633
戻ると雨が降っててそこに傘をさしてあげるイベントがある
まだ一回しかクリアしてないがエンディングは分岐しないんじゃないかなぁ

 

>>636
ありがとう
暗いなかちょっと心温まるイベントのようだし見てみたかったな

 

ユイのあれでびっくりしたけど、スピード感のあったコロは越えられないなぁ。きゃーじたばた女霊は草

 

無駄にMAPが広くて取っ手が必要だった扉の場所が見当たらない
あぁいう所だけマーク置かせてくれー魑魅魍魎徘徊する中探してうろつくのに疲れてきた

 

部屋の電気全部消せって言われて
何が起こるのか期待したけど何もないのかい
眼悪くなりそう

 

何かおこるのか?ってドキドキ煽りとしてよかったわ。
電気全部消せ。夏休み中の子供が横で張り付いてみてて暑い

 

わーい、クリアした
前作ともども夜廻はチュートリアルが何より巧妙だな本当

 

ふざけんなよ
導入で何度ビビらせるんだよ
もっと暗くなってからやるか

 

今作とほぼ同じ文言のチュートリアル、不自然に飛び出してきた小石、目的地不明のトラック
やはり前作のアレも…

 

両方の狛犬にアイテム嵌め込んだが何も起こらんのかいw

 

シナリオだけなら多少詰まっても5時間前後って所かな

 

目玉いっぱいあるお化けしつこい
何処まで追っかけてくんだよ

 

じわじわきて後を引く恐怖がよかったんだけど深はそれが薄れてビビらせに逃げた感じ

前作は子供の頃読んだお化けの絵本とか、絵は全然怖くないのに夜寝れなくなる感覚を思い出して良かったんだけどな

 

>>652
無印はなんかどこ歩いてても(いい意味で)居心地悪いんだよね

 

敵対しない怪異が少ない

 

ネズミの質問に間違えたのかそれらしいイベントもなく終わってしまったんだが
正解の答えとその後のイベントってどんな感じになってる?
セーブデータの仕様上やりなおしが気軽にできないのが難しいな

 

エンディング分岐あるん?

 

前作が即死ゲーだったみたいだから興味あったけど手を出さなかったんだけど
今回は特に前作が好きじゃなくても楽しめる作りになってる?
日本独自のおどろおどろしさを期待してるけどあんまり怖くないのかな
PS4版の方

 

>>658
前作好きじゃないならなにがどうひっくりかえっても無理

 

>>664
言うほどホラーしてなくてただの理不尽即死パズルゲーのままなのか?

 

>>667
ホラーってかビックリ要素が多めになった

 

フェンスの取手
泣く石
神社の捧げ物?

これが分からん
スマホは鈴のイベントのせいで怖くてやりたくないw

 

一応リボンは肌身離さず持ってる

 

泣く石は持ち上げたまま移動すると道に小石が置かれるから
それを追っかけるだけだぞ

 

終わったーストーリーは短いのにかなりよかったな、熱があるうちに前作のノベライズ買うか悩むわ
よく分からんところがあったから少し質問、以下ちょっとしたバレ注意

ハルとコトワリさま関連を誰か解説して欲しい
ハサミになった経緯ともう~のセリフとかどうハルと関係してきたのかよく分からん

 

クリア後となり町で前作主人公と会話できるのな
とりあえず2回会って話したけどまだありそう
でも見つからない

 

>>705
年そんなに変わらないのに台詞が歴戦の戦士感する幼女

 

>>708
幼女先輩が文字通りの幼女先輩になって笑ってしまった

 

>>705
廃墟行こうとしたらよまわりさんに捕まってついでに工場探してたら先輩居たぞ

 

前作から数年夜の街を駆け回り続けた勇者だからな
めっちゃ足早くなってるし

 

>>709
サイレンのSDKと言い、幼女先輩と言い
Ζガンダムのアムロと言い
初代主人公が次作に出た際の圧倒的強者感凄い
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アニファン

コメント

  1. ラクガキ9個しか見つけられん

  2. 山の地蔵(一章で最初に見つけれる地蔵)付近で出る鈴のおばけって回避できるの?
    上から入ったうえで地蔵ワープしても、襲ってきたんだけど。

    • 鈴のオバケは鈴がなると赤い足跡がぺたぺたまわりに出てくるから、それが完全に消えるまでボタンを何も触らずに待つと上にアイテム落ちる

  3. あの一帯の土地そのものがもうダメなんですわ…

  4. 最後までプレイしたけど
    今回は色々と重かった‥‥‥
    ゲーム終わった後の達成感ゼロよ
    もうひたすらなんか落ち込んだ
    いつか夢に出そう‥‥

  5. コトワリさまの考察読んでて気付いたんだけど、既出ならごめんなさい。
    大蜘蛛?だか山の神?だかの左手って潰れてるらしく、それで思い至ったのがコトワリさまの背後に生えてる指。あれも、ホントにコトワリさまの一部…?
    もしかして、例えば過去山神から呪われて守ってだとか山神と縁を切ってとか頼まれたコトワリさまが戦った結果、片手を潰して呪いをかけられておかしくなってた?っていうトンデモ妄想が浮かびました。または、もしかして元々一つの同じ神様?妄想だけど、思うことあったら教えて欲しくて。長々ごめんなさい。

  6. 弟のvitaでヤろうと思ってるんですけどまだ、12才で深夜廻の年齢にはなっていない(Cで15才)なのですが、深夜廻は出来ますか?教えてください